
《真三国无双:起源》制作人详解重启理念:回归原点
在G-STAR 2025游戏大会上,光荣特库摩游戏公司举行了一场以“回归原点的重启——迎接系列25周年”为主题的特别讲座。公司资深制作人兼游戏设计师庄知彦登台,详细阐述了2025年1月发售的《真三国无 ...
7月以来“四破”纪录,《梦幻西游》在线人数破358万!
2025年11月2日15:50,《梦幻西游》电脑版同时在线人数突破358万,这是自7月份畅玩服上线后,《梦幻西游》电脑版第四次官宣在线人数新高。这款游戏究竟有何魅力?跟着小编一起来看看吧!时间服:门派 ...
系列第二差!新模式致《战地6》steam差评数量激增
尽管《战地6》测试版与首发阶段曾取得令人瞩目的成功,但接连不断的争议与bug导致该作在Steam平台的整体评价持续下滑。近期玩家群体的负面反馈呈现爆发式增长,使得本作目前已成为《战地》全系列中好评率倒 ...
Fami通新一周评分:《塞尔达无双:封印战记》35分!
Fami通新一周的游戏评分出炉,这次参与评分的有《塞尔达无双:封印战记》、《虫神器:目标!最强虫王》、《Obungu to Issho: Yurutto Pochitto Asobimasho》、《桃 ...
外媒热议TGA年度游戏提名:这四款神作为什么没有?
2025年TGA年度游戏提名名单正式揭晓,《光与影:33号远征队》《死亡搁浅2:冥滩之上》《咚奇刚 蕉力全开》《哈迪斯2》《空洞骑士 丝之歌》《天国:拯救2》六款作品成功入围。其中《光与影:33号远征 ...
任天堂表示:将通过收购工作室强化第一方游戏开发
日本游戏巨头任天堂公司近日宣布,作为其业务强化战略的一部分,公司将考虑通过收购游戏开发公司并将其转为子公司的方式,来增强内部游戏开发能力。这一信息由任天堂总裁古川俊太郎在公司最新财报(发布于2025年 ...
任天堂希望与玩家建立长期关系:从孩子到成为祖父母
在今天的任天堂财报说明会上,社长古川俊太郎谈到了任天堂的主要原则之一“与消费者建立长期关系”。归根结底,就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,让他们的任天 ...
《漫威金刚狼》之后漫威将继续和失眠组保持合作
漫威游戏部门负责人暗示,《漫威金刚狼》不会是他们和Insomniac Games的最后一次合作,这意味着漫威和Insomniac将在《漫威金刚狼》发售后继续保持合作Insomniac Games目前正 ...
教授称《GTA6》跳票没坏处R星还能用玩家期待做营销
近日纽约大学教授兼游戏产业研究员Joost van Dreunen接受外媒GamesRadar采访,讨论了《GTA6》延期发售的情况。他认为6个月的延期对于Take-Two的影响微乎其微。而延期反而还 ...
倒计时九天!《逃离塔科夫》发布正式版预购奖励
距离搜打撤游戏《逃离塔科夫》正式版上线还剩9天,Battlestate Games近期公布了一系列充满情怀的纪念奖励,凡在11月15日游戏正式发售前已拥有或预购《逃离塔科夫》的玩家均可获得。黑边版与U ...