
《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在 ...
《银河战士Prime4》出现话痨型NPC引部分玩家担忧
《银河战士Prime 4:超越》的全新预览内容刚发布,这款任天堂圣诞档重磅大作至今仍未推出专属直面会,而预览中曝光的一个发现令人担忧。至少在游戏的开场区域,沉稳的赏金猎人萨姆斯·阿兰并非孤身一人——据 ...
EpicCEO:虚幻5引擎将在2年半内过渡到虚幻6
2025年11月14日星期五和11月15日星期六,由Epic Games Japan主办的官方虚幻引擎活动“ 2025年东京虚幻引擎节Unreal Fest Tokyo 2025) ”在东京高轮Gat ...
CDPR总裁也选叶奈法!《巫师3》本没有感情抉择
CDPR联席首席执行官 Adam Badowski 并不怀念《巫师1》中以收集卡片形式呈现的恋爱要素,他直言:“那一开始真的很幼稚。”相比之下,他对《巫师3》的处理更为满意,认为游戏更准确地展现了原著 ...
12月30日全面公测!《黑悟空》联机Mod先行预告发布
昨日,ReadyM官方携手B站知名UP主孙晓白QAQ,共同发布了《黑神话:悟空》联机Mod的先行预告视频,快一起来瞧瞧!这款联机模组能让多位玩家一同参与boss战斗,在一定程度上降低游戏难度,让玩家获 ...
抄袭or被碰瓷?独立新游喊冤:这机制我们demo早出了
近日,一款由Ground开发并发行的逃脱冒险回合制RPG《我所剩无几的时间》陷入了舆论旋涡。游戏官推发文表示,有部分玩家质疑其玩法抄袭《光与影:33号远征队》,但事实并非如此。官方进一步说明,争议最大 ...
《战争号令:地狱之门》销量突破100万写实风格战争RTS
发行商THQ Nordic宣布,由Digitalmindsoft工作室开发的写实风格战争RTS游戏《战争号令:地狱之门》销量已经突破100万。《战争号令:地狱之门》:Steam地址《战争号令:地狱之门 ...
微软推出《Xbox游戏发布指南》首次公开游戏发布标准
微软自创立至今已走过二十多个年头,此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,而且开发者无需再签订保密协议,也不用 ...
《真三起源》制作人谈回归原点开发理念 归纳四大要素
在G-STAR 2025游戏大会上,光荣特库摩举办了以“回归原点的重启——迎接系列25周年”为主题的特别讲座。资深制作人兼游戏设计师庄知彦登台,分享了2 ...
写实摩托车竞速模拟《极速骑行 6》明年2月12日发售!
Milestone于11月14日宣布了《极速骑行6(RIDE 6)》。支持平台为PS5/Xbox Series X|S/PCSteam/Epic Games)。预计于2026年2月12日发售。购买本作 ...