
新角色手势羞辱韩男?《星塔旅人》韩服运营光速道歉
近日,《星塔旅人》因新角色动画中一个手指微动作引发争议——因食指与拇指位置过于接近,被韩国玩家认为含有不当暗示。运营团队已迅速发布道歉声明,并立即着手修改相关动画内容。此次事件 ...
《GTA6》PS商店页面短暂上线 显示支持GTA+订阅服务
近日,《侠盗猎车手6》在PlayStation商店页面的一次更新引发了全球玩家社区的广泛关注。Rockstar Games悄悄在游戏页面中添加了GTA+订阅服务的宣传信息,尽管未包含任何实质性新内容, ...
理智之下,共鸣之上——揭开叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》的心灵世界
摘要:在叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》精心塑造的探索过程中,玩家会逐渐从旁观者转变为共情角色、理解角色的心理世界。游戏借由疯狂与理智的探讨,表达了对精神困境的温柔关照。阿诺德·勃克林的名作《死亡之岛 ...
Square Enix宣布:生成式AI将颠覆传统游戏测试模式
Square Enix近日公布其AI应用路线图,计划在未来两年内大幅引入生成式人工智能技术,目标是到2027年底将约70%的游戏品质保证与除错工作实现自动化处理。为实现这一目标,Square Enix ...
CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
在接受PC Gamer采访时,CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的艰难历程,当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,CDPR面临了巨大竞争压力。Nowa ...
《无主之地4》因优化销量不及预期但T2对工作室很自豪!
Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日表示,《无主之地4》的首发表现未能达到公司预期,部分原因在于PC平台的性能优化问题。不过,他同时强调,公司仍对Gea ...
卡普空更新白金销量榜!《怪猎世界》以2180万份居榜首
近日,卡普空更新了截至2025年9月30日的“白金游戏”即累计销量突破百万份的作品)销售数据,多款主力产品在2025财年第二季度继续保持稳健增长。其中,《怪物猎人:世界》累计销 ...
《ARC Raiders》首周销量250万份 PC平台贡献近七成
Embark Studios工作室新作《ARC Raiders》近日引爆市场,不仅为工作室赢得开门红,更为撤离射击游戏类型注入新活力。尽管官方尚未公布具体销售数据,但市场分析机构Alinea Anal ...
资深记者调查显示:因生活成本上涨 游戏消费两极分化
如今,游戏大作不断涌现,价格也持续攀升,游戏行业表面上一片繁荣。那么作为玩家,你如何安排自己的游戏购买计划呢?近日,市调公司Circana的资深产业分析师Mat Piscatella在接受采访时指出, ...
《牧场物语》开发商营收翻倍依旧亏损!竟是游戏开发的锅
近日,旗下拥有《符文工房》《牧场物语》等知名IP的Marvelous公司公布了2025财年中期财务报告。数据显示,尽管其核心游戏业务销售额同比飙升98.1%,该部门仍录得约7亿日元约合700万美元)的 ...